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Mostrando postagens de 2017
Proposta da Intervenção
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O local escolhido pelo grupo para a intervenção em Diamantina- MG foi o Beco Zé de Lota. Nele, dispúnhamos de dois ambientes distintos e contrastantes: um "corredor" neutro, usado pelas pessoas somente para passagem, e um espaço amplo triangular, pouquíssimo usado, que acabava tomando para si a funcionalidade do corredor: apenas passar. Durante a análise e entrevistas, observamos que uma das principais razões para o beco não ser um local convidativo era o caráter impessoal causado pela ausência de componentes atrativos. Dessa forma, a proposta da equipe era despertar na população um estado contemplativo quanto aos elementos e verticalidade do beco, indo de encontro ao hábito geral de passar por ali com indiferença; assim como explorar o potencial da área triangular para a permanência das pessoas, uma vez que seu layout propicia um ambiente agradável, tranquilo e acolhedor. Para isso, utilizou-se uma projeção de sombras na parede, além de planos de fios na área aberta. O resu...
MR Absurdus: Murilo Rubião 100 anos
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A exposição Absurdus: Murilo Rubião 100 anos apresenta a vida e a obra do escritor. Toda a mostra contava com três camadas a literária, histórico-biográfica e lúdica. O espaço é composto por uma estrutura que utiliza dos elementos da Biblioteca pública Estadual Luiz de Bessa e é montado um corredor no qual é exposto as cartas do autor, os livros publicados, áudios, reescritos e entre outros. Muitos elementos foram utilizados para que as pessoas conseguissem participar e entrar na vida do escritos. Nesse sentido foram espalhados cartazes por toda parede que podia ser lido e adquirido pelo usuário. Além disso, as maquinas de escrever ficaram expostas para que qualquer pessoa pudesse escrever e deixar sua marca na exposição. Todo o conjunto da exposição tentou mostrar o quanto a literatura influência os indivíduos e a importância do escritor Murilo Rubião para literatura brasileira. A exposição se encontra na biblioteca até o dia 31 de julho de 2017 e vale mui...
Entre Nós - A figura humana no acervo do MASP
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A exposição nomeada Entre Nós- A figura humana no acervo do MASP que ainda está exposta na CCBB em Belo horizonte, até o dia 26/06, apresenta salas que mostram a figura humana durante os períodos. O acervo reúne esculturas, pinturas e fotografias relacionadas a religião. a questões sociais e também politicas. O núcleo 1 apresenta as esculturas com uma finalidade mais religiosa, mostrando a devoção e os ensinamentos. O núcleo 2 representa a figura humana inserida em um contexto social e político, exemplo disso é as poses que as figuras expressam. Já no núcleo 3, que compreendia os artistas do século 19, as obras mostram os nus, o retrato, o modelo vivo e o ambiente natural e urbano. Dessa maneira, a figura da Mulher reflete as mudanças do papel feminino na sociedade. No núcleo 4 representa as relações sociais da figura humana e as interferências e consequências dessas atitudes. Por fim é apresentado o núcleo 5 que se mostra bem diverso. As...
Ocupações do Espaço
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Existem muitas possibilidades de ocupar o espaço e produzir ou não 'incômodos' a tranquilidade. Dessa forma, tive a possibilidade de pesquisar sobre alguns deles, o Parkour, Deriva, Flaneur, Rolezinho, Flash mob e Skateboarding. O Parkour consiste em uma atividade que consegue explorar o espaço público e também privado de maneira não convencional, através de saltos, escaladas e corridas. Ele consegue transformar lugares com uma grande funcionalidade em pontos virtuais no momento da realização dos movimentos. A deriva é um processo psicogeográfico que parte do individuo para com a cidade. Assim, a pessoa produz sensações ao percorrer a cidade, e através desse conceito formulado pelo individuo a ocupação do espaço acontece sem ser programada ou prevista. O Flaneur consiste em explorar também a cidade, mas o processo utilizado é diferente da deriva, já que este produz um percurso baseado nas sensações...
Objeto Final
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O objeto final apresentado no dia 11 de maio de 2017 apresentou mudanças em relação aos projetos anteriores. Meu primeiro objetivo foi produzir um objeto mais atraente e que proporcionasse duvidas aos usuários, e através da curiosidade e do movimento das peças as características do projeto fossem sendo reveladas. Além disso, a parte eletrônica proporcionou possibilidades de novas interações no encaixe das peças. No entanto, os LED's colocados no interior do objeto não conseguiram difundir a luz sobre a superfície, criando um ponto de luz em um lugar fixo, isso aconteceu devido ao material escolhido, o cano de PVC que possui o formato circular.
Protótipo do Objeto com Eletrônica
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Pensando na possibilidade de criação de um objeto, que ao mesmo tempo tenha características programáticas, interativas e que utilizem a eletrônica, optei por tentar explorar o potencial do objeto interativo criado no decorrer das aulas. Dessa forma, o protótipo tinha por objetivo a experimentação e a capacidade de interação com o usuário através da montagem de peças e criação de circuitos que fechado ligariam um LED.Diante disso, fomos ao laboratório testar as possibilidades para a criação do objeto e a compra dos matérias. As peças foram construídas em pequena escala para testar possibilidades. Contudo o objetivo é criar um número satisfatória de elementos que possibilitem as pessoas a criarem diferentes formas. No entanto na aula do dia 04/05 tivemos a oportunidade de conversar sobre os objetos e com todas essas informações montar uma crítica sobre a evolução do protótipo: O objeto que criei deixava muitas possibilidades em aberto para o usuário. Dessa maneira a expe...
Pergunta Sobre os Textos
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A interação objeto- pessoa pode não ser considerada um obstaculo, assim como o objeto intermediando a interação pessoa-pessoa? Nessa duas possibilidades o objeto pode ser obstaculo se não planejado de maneira a proporcionar ao usuário uma interatividade melhor. Dessa forma, existem objetos que adicionam uma interação entre as pessoas e a interação ainda consegue produzir o interesse do publico, como o sandbox do artista Rafael Lozano. Assim como também existem também objetos que exploram a interação objeto- pessoa e também produzem efeitos positivos como é a obra Bicho da Lygia Clarke
Design de Interação: Light Creature
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A segunda obra escolhida foi o Light Creature do arquiteto Guto Requena. A obra consiste em um prédio coberto de placa de luzes de LED que possuem a capacidade de mudar de acordo com a poluição sonora e do ar, além disso através de um aplicativo instalado no telefone individualmente era possível mudar a interface do prédio. Discutindo sobre essa interação podemos perceber que apesar de tecnológica o objeto produz pouca interatividade entre os usuários e também entre o predio- pessoas, isso porque, o prédio tem como principal objetivo a criação de uma imagem publicitaria para o lugar. Dessa maneira, a arquitetura produzida pelo Guto não conseguiu mostrar interatividade, uma questão social envolvida e nem a possibilidade de um objeto programático.
Design de Interação: Sandbox
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A primeira obra escolhida foi Sandbox do artista Rafael Lozano Hemmer. Nossa escolha foi baseada principalmente na possibilidade de interação que o objeto proporcionava com as pessoas. Dessa forma, até mesmo a areia da praia foi parte do objeto e também local de interação entre as pessoas. O objeto em si não produziria qualquer reação sozinho a necessidade de interação pessoa-objeto-pessoa fez com que a ideai se tornasse algo incrível. Outra questão importantíssima de se levar em conta é que em nenhum momento a projeção se tornou o foco principal da obra, apesar de ser um membro essencial para interação nesse terceiro espaço entre as pessoas, ela apenas acrescentou aumentando a interatividade.
Evento Cultural Los Carpinteros: Objeto Vital
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A exposição Objeto Vital exposta na CCBB trouxe consigo diversas obras que produzem criticas a padronizada função dos objetos, a questões sociais e também sobre a estruturação das cidades. Esse grupo de artistas cubanos produziram peças que permitem o questionamento e a desconstrução de conceitos já enraizados na crença cotidiana. Exemplo disso é a utilização das xícaras como objeto de decoração, que remetem a inversão da função da xícara como objeto de armazenamento de um liquido,a utilização de um carrinho de lixo como carrinho de supermercado, demonstrando a realidade das populações que procuram uma alimentação rápida, industrializada e dificilmente saudável e a verticalização das cidades brasileiras.
Diferença entre Roupa e Arquitetura - Complemento
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Assim como foi discutido na Pampulha a roupa e a arquitetura possuem muitas semelhanças. Contudo, duas questões são visivelmente opostas, o tempo e o cunho social. A arquitetura produz obras que perpetuam no tempo e produzem memoria, dessa forma, as cidades contam histórias apenas observando seu prédios, como a praça da Liberdade em Belo horizonte que ainda hoje possui uma arquitetura rica e duradoura em uma cidade extremamente forte em tendencias e novas influencias. Além disso a arquitetura é um meio muito eficaz de se protestar contras as mazelas que uma parte da população sofre nos dias atuais. A roupa tem a característica de mudar rapidamente de acordo com as tendências e apesar de também protestarem elas não adquirem tanta visibilidade como a arquitetura.
32º Bienal de São Paulo - Incerteza Viva
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No dia 30 de março do ano de 2017 tive a oportunidade de visitar a exposição cultural Incertezas Viva ,que esteve exposta no Palácio das Artes em Belo horizonte. As obras trataram de grandes questões de cunho social, como a questão da natureza, dos indígenas e da população negra. A primeira sala em que visitei expôs a situação da natureza e sua constante destruição, trabalhou também com o tema da figura feminina que constantemente é vista como um ser fragilizado e impuro. Dessa forma, as obras trouxeram consigo as mazelas que esses grupos marginalizados sofrem constantemente na sociedade atual. Além dessa sala mais três foram visitas, nas quais tinham vídeos expostos, quadros e redes, todos remetendo a questões importantíssimas que devem ser discutidas pela sociedade.